🧙♂️ Tavola del Master
Da qui governi il ciclo dell’Abisso, i mostri, la banca, le penalità, i potenziamenti e gli effetti ambientali della sessione. Ogni comando importante comunica con la mappa tramite Supabase.
🐉 Controllo Mostri e Moltiplicatori
Punti Potenza del Master: 0
Potenziamento dei Mostri
Moltiplicatori nel prossimo scontro
Imposta da 0 a 5. I punti verranno scalati all’inizio del combattimento.
⚖️ Azioni Master sui Guerrieri
Penalizza Giocatore
Dimezza le abilità principali del guerriero selezionato e invia comunicazione diretta in mappa.
Incrementa Potenza Giocatore
Aumenta del 50% le abilità principali del guerriero selezionato e invia comunicazione diretta in mappa.
🏦 Banca del Regno (Garanzia: Oro)
Regole: Depositi Oro → puoi chiedere fino a 3000 monete per Oro depositato.
Interessi +20%. Rate in 5 turni. Se non paghi: puoi salvarti pagando in Oro a 1 oro = 500 monete, altrimenti prigione 2 turni.
🏴☠️ Rapina alla Banca (servono 3 giocatori)
👮 Guardie (1–3 giocatori)
Regola: 5→50.000, 4→40.000, 3→30.000, 2→20.000, 1→10.000
🧷 Cauzione (uscita dalla prigione)
🌫️ Effetti Ambientali dell’Abisso
Gli effetti ambientali alterano gli attributi dei guerrieri e vengono sincronizzati con la mappa. Quando un effetto è attivo, i giocatori ricevono anche una comunicazione in tempo reale.
Effetto Ambientale Attivo: Nessuno