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Il master controlla i giocatori...

🧙‍♂️ Tavola del Master

Da qui governi il ciclo dell’Abisso, i mostri, la banca, le penalità, i potenziamenti e gli effetti ambientali della sessione. Ogni comando importante comunica con la mappa tramite Supabase.

🐉 Controllo Mostri e Moltiplicatori

Punti Potenza del Master: 0

Potenziamento dei Mostri

Moltiplicatori nel prossimo scontro

Imposta da 0 a 5. I punti verranno scalati all’inizio del combattimento.

⚖️ Azioni Master sui Guerrieri

Penalizza Giocatore

Dimezza le abilità principali del guerriero selezionato e invia comunicazione diretta in mappa.

Incrementa Potenza Giocatore

Aumenta del 50% le abilità principali del guerriero selezionato e invia comunicazione diretta in mappa.

🏦 Banca del Regno (Garanzia: Oro)

Regole: Depositi Oro → puoi chiedere fino a 3000 monete per Oro depositato. Interessi +20%. Rate in 5 turni. Se non paghi: puoi salvarti pagando in Oro a 1 oro = 500 monete, altrimenti prigione 2 turni.

🏴‍☠️ Rapina alla Banca (servono 3 giocatori)

👮 Guardie (1–3 giocatori)

Regola: 5→50.000, 4→40.000, 3→30.000, 2→20.000, 1→10.000

🧷 Cauzione (uscita dalla prigione)

🌫️ Effetti Ambientali dell’Abisso

Gli effetti ambientali alterano gli attributi dei guerrieri e vengono sincronizzati con la mappa. Quando un effetto è attivo, i giocatori ricevono anche una comunicazione in tempo reale.

Effetto Ambientale Attivo: Nessuno